Half-Life 2 aura bientôt le Ray-Tracing

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Le fabricant de GPU Nvidia a annoncé son intention de remasteriser, avec un lancer de rayons complet, le jeu de tir à la première personne de Valve de 2004. Half Life 2 le 22 août. Le développement sera géré par une myriade Demi-vie 2 les équipes de mods, y compris celles qui ont créé Half-Life 2 : VRunis sous nouveau studio Orbifoldet il sera publié gratuitement.

Demi-vie 2 RTXqui « en est au début du développement », un blog Nvidia posté sur son site ditn’a pas encore de date de sortie, mais il s’appuie sur la plateforme de modding gratuite et inédite de la société technologique. Remix RTX. Grâce à sa « dernière version », déclare Nvidia, Orbifold « reconstruit des matériaux avec des propriétés de rendu physique (PBR), en ajoutant des détails géométriques supplémentaires via l’éditeur Hammer de Valve et en tirant parti des technologies NVIDIA, notamment le traçage de rayons complet, DLSS 3, Reflex et RTX. IO pour offrir une expérience fantastique aux joueurs GeForce RTX.

Une bande-annonce présentant des améliorations étonnantes des environnements indique autant. Mais avant que les fans inconditionnels ne s’énervent à propos du relooking de leur jeu préféré, il semble probable que, lorsque Demi-vie 2 RTX versions, il sera difficile de trouver un PC capable de le gérer.

Le projet de modding gratuit de Nvidia du début de l’été, Portail : Prélude RTXa actuellement une note d’évaluation « principalement négative » sur Steam à cause de crashs fréquents (et de mauvaises énigmes).

«Je pensais que j’allais essayer», déclare une critique la plus votée. « J’ai un 13900K, un 4090 [GPU], 64 Go de RAM et les pilotes et correctifs les plus récents. Non, le jeu a duré environ 10 secondes avant de se figer avec un son saccadé.

Mais vous savez, nous parlons de mods gratuits. Il y a peu d’inconvénients significatifs à essayer Demi-vie 2 RTX une fois sorti, surtout en tant que matériel source, comme le dit Riley MacLeod avec la prononciation Delphic dans un article de 2016 Kotaku critique, est « un lieu plus qu’un jeu ».

« Cela crée un joueur qui a le contrôle », écrit-il, « qui peut naviguer sans effort dans le monde du jeu pour faire ce qu’il veut, qui se sent en confiance et responsabilisé et tous les mots des jeux trébuchent sur eux-mêmes pour nous le promettre maintenant. »

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Credit : Source Post

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